DOWNLOAD

Clash ダウンロード:5プラットフォーム対応クライアントとmihomoコア導入ファイル

Windows・macOS・Android・iOS・Linux各プラットフォームで利用可能なクライアントをこのページに集約しました。タブを切り替えるだけで導入ファイル、システム要件、対応アーキテクチャを確認できます。ダウンロードボタンは常に最新バージョンをリアルタイムで解析し、同一のサブスクリプション設定を5つのプラットフォームで共通利用できます。

プラットフォームからクライアントを選ぶ

各プラットフォームごとに整理済みのクライアント一覧を掲載しています。上位に表示されているものが現時点での推奨クライアントで、開発終了済みのプロジェクトはアーカイブとして個別に明記しています。タブをクリックしてプラットフォームを切り替えると、アドレスバーのURLも同期されるため、そのままリンクを共有できます。

WindowsはClashエコシステムの中でクライアントの選択肢が最も多いプラットフォームです。以下は推奨度順に並べた5項目で、最初の4つは現在も活発にメンテナンスされており、いずれもmihomoコアを基盤としているため設定ファイルやサブスクリプション形式は相互に互換性があります。最後のClash for Windowsは2023年に更新が停止しており、アーカイブとしてのみ配布しています。旧ユーザーが移行前に設定をエクスポートする際に利用できます。

Clash Verge Rev 推奨

オープンソースコミュニティが開発を続けているTauri製クライアントで、開発が止まったClash Vergeの後継として引き継がれたバージョンです。サービスモード(管理者権限ダイアログ不要)、TUN仮想アダプタ、設定オーバーライド、Mergeスクリプトを備え、振り分けルールを細かく調整したい上級者に向いています。サイト内ブログにはWindows向けの設定手順を完全に解説した記事があるので参考にしてください。

FlClash

Flutterベースのマルチプラットフォームクライアントで、5つのプラットフォームで画面がほぼ統一されているため、デバイスを切り替えても学習コストがほとんどありません。機能は必要最低限に絞られており、サブスクリプション管理、ポリシーグループの切り替え、ログ表示は一通り揃っている一方、使う機会の少ない項目は整理されているため、すっきりした画面を好むユーザーに向いています。

Clash Nyanpasu

同じくClash Verge系統から派生したオープンソースクライアントで、複数コアの併存・切り替えとJavaScript/Luaスクリプトによるオーバーライドに対応しているのが特徴です。設定を試行錯誤する場面で扱いやすく、画面デザインは個性的なので、テーマを自分好みにカスタマイズしたいユーザーにも向いています。

Clash for Windows 開発終了

かつてWindows向けの事実上の標準クライアントでしたが、2023年11月以降更新が停止し、コアも古いバージョンのPremiumのまま新しいプロトコルやルール形式には対応していません。ここではアーカイブ版を保管しており、既存ユーザーが一時的に開いて設定をエクスポートする用途に利用できます。新規に導入する場合は上記の活発にメンテナンスされているクライアントを選んでください。

Windows システム要件

クライアント最低システム要件アーキテクチャインストール形式
Clash PlusWindows 10 1809x64setup.exe インストーラー
Clash Verge RevWindows 10(WebView2ランタイムが必要)x64setup.exe インストーラー
FlClashWindows 10amd64インストーラー / ポータブルzip
Clash NyanpasuWindows 10(WebView2ランタイムが必要)x64setup.exe インストーラー
Clash for Windows(アーカイブ)Windows 7 SP1x64setup.exe インストーラー
導入時の注意システムプロキシやTUNモードを初めて有効にすると、Windowsファイアウォールがネットワークアクセスの確認を求めることがあります。プライベートネットワークとパブリックネットワークの両方にチェックを入れて許可してください。ダウンロードしたインストーラーがSmartScreenにブロックされた場合は「詳細情報 → 実行」を選んでインストールを続けてください。

ダウンロードに関するよくある質問

導入ファイルの選び方、バージョン更新、初回起動時に多い疑問をここにまとめています。インストール後のサブスクリプション読み込みや振り分け設定については、使い方ガイドをご覧ください。

Windowsに多数のクライアントがありますが、最初にどれを入れるべきですか?
まずはClash Plusがおすすめです。画面がわかりやすく、mihomoコアを内蔵しているため、インストール後にサブスクリプションを読み込めばすぐに使えます。オープンソース志向ならClash Verge Rev。サービスモードとTUN仮想アダプタに対応しています。FlClashは画面がシンプルで軽く使いたい人向き、Clash Nyanpasuはスクリプトオーバーライドやマルチコア切り替えに対応しています。Clash for Windowsは開発終了済みでアーカイブとしてのみ残しており、新規ユーザーへの利用は推奨しません。
ページのダウンロードボタンは常に最新版へのリンクですか?
はい。ダウンロードボタンはページ読み込み後にスクリプトがバージョン一覧から最新の導入ファイルのURLを取得して自動的に差し替え、カード上のバージョン番号も同時に更新されます。ネットワークの都合でスクリプトが読み込めなかった場合は、ページに組み込まれた直接リンクにフォールバックするため、いずれの場合もダウンロードは可能です。
macOSで初回起動時に「開発元を確認できません」と表示されたらどうすればいいですか?
App Storeの審査を通っていないサードパーティ配布のアプリはGatekeeperにブロックされます。「システム設定 → プライバシーとセキュリティ」の最下部にある「このまま開く」をクリックするか、アプリのアイコンを右クリックして「開く」を選択してください。信頼できる入手元のファイルに対してのみこの操作を行ってください。
Androidの導入ファイルにあるarm64-v8aとarmeabi-v7aは何が違いますか?
対応するCPUアーキテクチャが異なります。2015年以降に発売されたほとんどの端末は64bitなのでarm64-v8aを選択してください。古い32bit端末の場合はarmeabi-v7aを選びます。判断がつかない場合はuniversal(汎用)パッケージを選べば、容量は大きくなりますが両方のアーキテクチャに対応します。
mihomoコアを個別にダウンロードする必要があるのはどんな場合ですか?
GUIクライアントにはすでにコアが内蔵されているため、通常のデスクトップやスマートフォンのユーザーは個別にダウンロードする必要はありません。サーバー、NAS、ルーターなどGUIのない環境に導入する場合や、コアのバージョンを手動で指定したい場合にのみ、アーキテクチャに応じたmihomoバイナリをダウンロードし、systemdやinitスクリプトと組み合わせて実行してください。

導入や使い方に関するその他の質問は使い方ガイドを見る →

Clash をダウンロード